Glavni Filmovi DreamWorks, voditeljica animacije likova o životu pod Comcastom i budućim filmovima koji dolaze

DreamWorks, voditeljica animacije likova o životu pod Comcastom i budućim filmovima koji dolaze

Koji Film Vidjeti?
 
DreamWorks Animation pružio je dobrobit Universalovu dnu crte.Univerzalni



Hollywood je na sjecištu umjetnosti i trgovine, epicentar emocionalno potresnih priča i, u idealnom slučaju, proizvoda za zaradu. Teška je ravnoteža za postizanje - svi smo prevrnuli pogled na filmove manjeg ranga i zagledali se u groznu prodaju ulaznica u blockbustere. Ali jedan od studija koji ostaje udoban za ovu liniju je DreamWorks, dom simpatičnih animiranih hitova Shrek , Kung Fu Panda i Kako izdresirati zmaja.

Comcast Universal je 2016. godine kupio DreamWorks za nevjerojatnih 3,8 milijardi dolara kao potez usmjeren na jačanje dna crte s četverokutnim, obiteljskim hitovima. Od dogovora, DreamWorks Animation objavio je pet filmova pod Universalom koji su u cijelom svijetu zaradili više od 1,6 milijardi dolara. Kajanje kupca, ovo nije.

Jedna od pokretačkih snaga kontinuiranog uspjeha studija je Sean Sexton, voditelj animacije likova. Nakon 17 godina rada s DreamWorksom - i zaslugama za spomenute hitove kao i drugima - poznat je sa studijem kao i svi drugi. U razgovoru s Bragancaom naučili smo što DreamWorks odvaja od Pixara i što budućnost može imati za studio i njegove obožavatelje.

Promatrač: U DreamWorksu ste gotovo dva desetljeća. Kako je došlo do toga?
Sean Sexton: Oduvijek sam želio raditi u DreamWorksu, više nego bilo koja druga tvrtka. Mislim da je to bilo zato jer kad sam bio dijete, Čeljusti bio mi je najdraži film i voljela sam djelo Stevena Spielberga. Pa kad sam u srednjoj školi iz članka časopisa Time saznao da Spielberg, Jeffery Katzenberg i David Geffen pokreću novi studio pod nazivom DreamWorks, to je bilo to. Jednom kad sam to vidio, bilo je to jedino mjesto na kojem sam želio raditi.

To je zanimljivo jer kad većina ljudi danas pomisli na animirane filmove, pomisli na Pixar. Što razlikuje DreamWorks od konkurencije?
Mislim da je Pixar na vrhu njihove igre i da su oduvijek bili. Stvarno su postavili ljestvicu. Ne bih se zasigurno uzrujao raditi u Pixaru. Ali mislim da je ono što nas razlikuje raznolikost i raznolikost naših filmova. Mislim da Pixar ima jedan stil snimanja filmova i pripovijedanja i pogađa ovo savršeno slatko mjesto. Zbog toga imaju marku koju svi znaju i s kojom se mogu povezati.

Uvijek se trudimo biti malo drugačiji. Mislim da je to naša snaga i možda bi čak i neki to smatrali našom slabošću jer se naši filmovi međusobno toliko razlikuju. Snimit ćemo film poput Kako izdresirati zmaja —To je više live action-ya, ima malo više realističnog osjećaja i gotovo je poput sjajnog VFX filma na mnogo načina. Zatim, puštamo Šefica Beba nakon toga, što je gotovo poput crtića Warner Brosa. Neki ljudi vjerojatno ne shvaćaju da je isti studio snimio oba ova filma, jer se toliko divlje razlikuju; Volim što to radimo. Naše se snimanje filma obično odvija po tom rasponu, a stil animacije obično se temelji na vrsti priče koju pokušavamo ispričati i koji god medij najbolje odgovara za tu priču. To je ono što volim kod DreamWorksa.

Comcastov NBCUniversal stekao je DreamWorks 2016. Kakav je bio taj prijelaz i kako se tvrtka promijenila, ako je uopće?
Mislim da smo tada svi bili pomalo zabrinuti. Kad nas je pribavio veliki konglomerat poput Comcast Universal, bili smo zabrinuti da će se stvari promijeniti. Ali zapravo je bilo vrlo glatko. Doista ga dugo, gotovo uopće, nismo primijetili. Stvar s kojom smo se osjećali ugodno jest da tvrtka ima duboke džepove i velik domet. Dao nam je stabilnost kakvu možda ranije nismo imali.

Imaju nevjerojatnu marketinšku podjelu, a budući da posjeduju toliko stanica kao što su Telemundo, NBC, CNBC itd., Kad objavimo film, on je posvuda. Distribuira se u svim tim različitim prodajnim mjestima. To je stvarno dobro za naše filmove.

Oni imaju stvar koja se zove Simfonija i koja je u osnovi povezana sa svim našim filmovima sa svim ostalim televizijskim kanalima. Zadatak svih je pokrenuti film i učiniti sve što mogu za njegovu promociju. S Kako dresirati zmaja 3, bilo je nevjerojatno jer je to bio prvi put da je izašao jedan od naših filmova i činilo se da svi znaju za njega. Kad god ste uključili televizor, vidjeli ste njegove reklame, vidjeli ste reklamne panoe itd. Mislim da nismo imali takav nalet kad smo imali distribuciju u Paramountu i Foxu. Činilo se kao da ovdje u Universalu imamo zaista sjajan sustav podrške.

Osim Trolovi nastavak koji dolazi sljedeće godine, što još mogu obožavatelji očekivati ​​od DreamWorks Animation-a?
Radimo na Mačak i čizme nastavak koji režira Bob Persichetti. Mislim da je to zapravo način da se vratimo u Shrek svemir, pa se čini da bi jednog dana mogao postojati Shrek nastavak. Radimo na tome Croods 2 i kazališnu CG verziju Duh . Također radimo na puno originalnih filmova. Trenutno imamo desetak u razvoju. Ono što je najavljeno je Loši momci , koja se temelji na dječjoj knjizi o morskom psu, pirani, zmiji i vuku. To je, na neki način, Ocean's 11 , pa to je poput filma o pljački. Bit će stvarno super. Original je, gotovo je poput Spider-Man: U Spider-Verse vrsta filma jer će biti prilično stiliziran i vrhunski. Prilično nervozno, ali i za djecu i vrlo smiješno. Mislim da se svi tome zaista raduju. Svi animatori na tome sigurno žele raditi.

Mislim da imamo još devet-ak u razvoju, a neki zvuče apsolutno nevjerojatno. Zaista revolucionarni, vrhunski filmovi. Dakle, ono što se događa u ovoj fazi je da ih samo razvijamo nekoliko godina, a kada se osjeti da je stvarno spremno i da odgovara tržištu, tada ćemo ih početi zeleno osvjetljavati i ići naprijed.

Što je jedna stvar u vašem poslu koju bi obožavatelji mogli iznenaditi?
Mislim da me supruga, kad me upoznala, iznenadila koliko sati provodi ovaj posao. Jer čini se kao da je sve zabava i igre, što može biti, a ponekad i jest, ali puno je sati. To je puno teškog posla. Ima dana u kojima sam ovdje do jedan sat ujutro i radim na snimkama za film.

Druga stvar koju mislim da ljudi ne shvaćaju je da većina animatora ne crta previše. Kad sam bio dijete, stalno sam crtao i zato sam želio postati animator. Ali sada s računalnom animacijom ne trebamo, već se samo krećemo po ovim CG lutkama. Obično, kad vidim članove obitelji kako kažu strahopoštovanje, volite li i dalje crtati? ’I ne shvate da zapravo više ne crtamo toliko. Super je stvar, mislim da mnoga djeca koja se žele baviti animacijom misle da moraju crtati, a neki od najboljih animatora koje znam zapravo uopće ne crtaju. Tako da mislim da je to nešto što mnogi ljudi ne razumiju da da biste bili animator, pa čak i stvarno dobar, zapravo ne morate crtati jako dobro. Jednostavno morate razumjeti kretanje i glumu da biste bili animator-douložio tonu napornog rada i puno sati.

Ovaj je intervju uređen i sažet.

Članci Koji Bi Vam Se Možda Svidjeli :