Glavni umjetnosti John Mack stvara umjetnost za svijet online sedam sati dnevno

John Mack stvara umjetnost za svijet online sedam sati dnevno

Koji Film Vidjeti?
 
  Muškarac drži svoj telefon prema slici proširene stvarnosti
Gledanje kroz leću telefona jedini je način da vidite stvarnost u “A Species Between Worlds” John Mack

Ljudi promatraju svijet kroz leće vlastitih iskustava, bilo da se radi o vjeri, kulturi ili, kako vjeruje umjetnik John Mack, medijima. 'A Species Between Worlds', fotografska izložba autora Macka, pita posjetitelje što ostaje kada se te leće uklone. Nalazi se na adresi Moderni krovni prozor u Chelseaju, New York, “A Species Between Worlds” otvorena je za javnost danas, 1. rujna, i ostat će tijekom rujna.



Globalno, ljudi su u prosjeku potrošili gotovo sedam sati online svaki dan 2021., s prosjekom u SAD-u većim od osam sati . Baš kao i tiskarski stroj potaknulo društvene promjene u 15. stoljeću i televizija U 20. stoljeću digitalni mediji koje koristimo sve više utječu na stvarnost oko nas. Godine 2016. a stampedo u Taipeiju, Tajvan zaustavio je promet dok su stotine pokušavale uhvatiti rijetkog Pokémona u igri proširene stvarnosti (AR) Pokémon Go. Internetske društvene tehnologije nastavljaju sazrijevati s razvojem metaverzuma, koji kritičari strah negativno će utjecati na mentalno zdravlje svojih korisnika.

Netflixova dokudrama iz 2020 Društvena dilema , pogledalo više od 100 milijuna ljudi, otkrio je kako su tvrtke društvenih medija u algoritme ugradile mehanizme koji izazivaju ovisnost kako bi zatim prodale pozornost svojih korisnika oglašivačima koji daju najviše ponude. “A Species Between Worlds” podsjeća korisnike da kada upiremo prstom u medijske kompanije, također upiremo tri prsta u sebe.

Izložba kombinira umjetnost i tehnologiju kako bi upozorila na oslanjanje na potonju. Ironično, posjetitelji neće dobiti potpuno iskustvo bez vlastitog mobilnog uređaja. Obilazak počinje preuzimanjem aplikacije koja stvara avatar za svakog posjetitelja. Zasloni okružuju sobu sa snimljenim Pokémon Go pejzažima američkih nacionalnih parkova. Kada posjetitelji prislone svoje telefone prema tim krajolicima kao da fotografiraju, aplikacija otkriva Mackovu fotografiranu sliku parka. Pejzaž Pokémon Goa gotovo je komično bazičan - ravna slika sa zelenom koja predstavlja zemlju i plavom za predstavljanje vode - gdje Mackove fotografije imaju boju, dubinu i perspektivu.

  Pokemon Go prikaz Isle Royala
Pok to je mon Go renderiranje Isle Royale John Mack
  Fotografija otoka Isle Royale
Fotografija otoka Isle Royale John Mack

Pokémon Go, objavljen 2016 , ponudio je rani okus kako bi metaverzum mogao izgledati u velikoj mjeri. Igra je iscrtavala krajolike diljem svijeta, a korisnici su mogli pogledati zaslone svojih telefona kako bi pronašli Pokémone ili 'džepna čudovišta' koja bi se mogla koristiti u virtualnim bitkama. Pokémoni se mogu naći bilo gdje, od igračevog dvorišta do Koloseuma u Rimu. Mackova izložba preokreće ovo iskustvo. Umjesto da stoje ispred nečeg stvarnog (drveće, rijeka, itd.) i gledaju kroz telefon kako bi pronašli nešto virtualno (Pokémon), posjetitelji izložbe gledaju proširene slike na zaslonima i moraju gledati kroz svoje telefone kako bi otkrili kakav je krajolik stvarno izgleda kao.

U samo šest godina otkako je Mackov projekt započeo, tehnologija izgradnje svijeta uvelike je napredovala. Danas, cijela prva liga bejzbolski stadioni postoje u metaverzumu s detaljima sve do lišća na drveću. Daje iluziju dubine, boje i perspektive, slično kao da ste tamo osobno, ali 'to je još uvijek ravan ekran', rekao je Mack za Observer. 'Kada zatvor postane veći, on je i dalje zatvor.'

Kako se posjetitelji kreću kroz izložbu, 'signal' slabi, što kvari i AR slike i osobne avatare posjetitelja. Krajolik blijedi u skicu u sivim tonovima, a telefonska aplikacija otkriva trodimenzionalni žičani okvir slike, a ne samu sliku. Riječi kao što su 'uzaludnost' i 'apatija' pojavljuju se na zaslonima kako bi predstavili što neki ljudi osjećaju kada su isključeni iz internetskih medija ili prema Društvena dilema , ono što su tvrtke društvenih medija osmislile da se korisnici osjećaju izvan mreže.   Pokemon Go renderiranje pomiješano sa skicom Nacionalnog parka Acadia u tonovima sive

Pok to je mon Go renderiranje pomiješano sa skicom Nacionalnog parka Acadia u tonovima sive John Mack

Uz fotografiranje nacionalnih parkova, Mack je za ovaj projekt putovao u Sedam svjetskih čuda prirode. Prilikom ulaska u sobu s ovim slikama, na telefonima posjetitelja pojavljuje se poruka: “Prvo prirodno čudo svijeta je sama priroda. Prvo svjetsko čudo koje je napravio čovjek je dosada.” Ovi zasloni se aktiviraju pokretom, tako da kada posjetitelj stane ispred njih, slika koja se pojavljuje je Pokémon Go AR teren. Potreban je mir — ili dosada — da zaslon otkrije fotografiranu sliku.

U intervjuu s autorom Yuvalom Noahom Hararijem u travnju, Mack je rekao: 'Dosada je najbliža miru.' Ova izjava vrijedi i za fizički izgled izložbe. Nakon što su iskusili dosadu, gledatelji ulaze u posljednju sobu, gdje po prvi put ekrani prikazuju stvarne slike umjesto umjetnih - potpuno odvajanje od AR-a koji je započeo turneju, obnova stvarnosti, a možda čak i osjećaj ispunjenja za gledatelja.   Fotografija Big Benda

Fotografija Big Benda John Mack

Obilazak vodi gledatelje kroz osjećaje kontrole pri gledanju AR slika, gubitka kontrole kada se signal prekine i ponovne kontrole kada telefon više nije potreban za gledanje slika prirodnog svijeta. Iako Mack tehnologiju ne smatra neprijateljem, rekao je da želi da posjetitelji razmisle o 'ulozi koju igraju u vlastitoj pandemiji s digitalnim uređajima'.

Članci Koji Bi Vam Se Možda Svidjeli :