Glavni ostalo 'Resident Evil 4 Remake': Klasična igra je ažurirana za konzole sljedeće generacije

'Resident Evil 4 Remake': Klasična igra je ažurirana za konzole sljedeće generacije

Koji Film Vidjeti?
 
Leon Kennedy napadnut u Resident Evil 4. Capcom

Prokletstvo mora imati neke veze s tim. Davne 2005. godine, kada je Resident Evil 4 objavljen za Nintendo GameCube, shvatio sam da će akcijski horor preživljavanje biti jedna od najboljih igara godine—bila je tako jeziva—ali nisam je imao sreće igrati. Iako nikada nisam bio vrlo agilan igrač, to nije imalo nikakve veze s načinom na koji sam koristio kontroler. Usred igre moja datoteka za spremanje postala je oštećena. Pitao sam Nintendo o ovome i rekli su da ne mogu učiniti ništa da dohvate datoteku. Snužden i zauzet, nikad se nisam vratio kako bih počeo iznova.



Ipak, ono što sam vidio natjeralo me da cijenim seriju, koja je zasigurno bila inspiracija za igru ​​iz 2013. The Posljednji od nas, koja se nedavno pretvorila u HBO hit. Dakle, prošli tjedan kada je Capcom izdao Resident Evil 4 Remake, s umjetnošću poboljšanom za visoku rezoluciju današnje PlayStation 5 i Xbox 4K grafike, bio sam tako spreman za duboko poniranje u 14-satnu igru. Ali opet, prokletstvo: nakon isprobavanja raznih konfiguracija postavki konzole, nisam mogao natjerati preuzeti proizvod da emitira zvuk. Ni zvuk ljudi, ni čudovišta, ni glazbe, ni oružja. Tužna frustracija bila je opipljiva.








na kojoj je TV postaji besramna

Pitao sam se trebam li nabaviti drugi kod igre i ponovno instalirati, ali nisam mogao čekati. Uostalom, davne 2005. igre Resident Evil nisu imale toliko dijaloga kao serijal danas. Horor se više odnosio na vizualne elemente: tanke staze šiljastih ograda koje su putovanju dodavale klaustrofobičan osjećaj, nabrijani neprijatelji s kapuljačama na glavi, nasilni sukobi sa zaraženima dok ste štitili svoju oskudnu egzistenciju nožem u vratu ili metkom u njihovu glavu. Mladog, plavokosog protagonista Leona Kennedyja jedan od likova čak naziva šutljivim tipom.



Pa sam igrao bez zvuka - dijalog i narativ ne bi bili toliko važni kao interakcija s okolinom i čudovištima. Zaplet je ostao isti: Kennedy traži predsjednikovu nedavno otetu kćer negdje u Španjolskoj. Između borbi s grubim nasilnicima koji su bacali granate, ubadali me vilama ili mi žvakali meso, postojala je stalna potraga za oružjem i streljivom pronađenim u ladicama ili na policama, u mračnim hodnicima ili napuštenim drvenim kućama. Jednako je važno bilo pronalaženje zelenih, crvenih i žutih trava koje pomiješane vraćaju zdravlje i snagu. Putem preuzimate zadatke koji vam daju pezete koje možete skupiti.

Trošiti ih za trgovačkim stolom bilo je pomalo jezivo samo po sebi. Trgovac, Ganado, s kapuljačom je i fizički širok na način na koji se stvaraju Marvelovi likovi debelih ramena, s očima koje probadaju i kao da imaju vlastiti izvor neobičnog svjetla. Ipak, može se činiti čudnim da su Ganadosi nazvani španjolskom riječi koja se na engleskom prevodi kao 'krava'. Ali Ganadosi su općenito oni zaraženi parazitom koji kontrolira um, i imaju pozadinsku priču to je uznemirujuće i detaljno.






Zatim, oko šest sati kasnije, zvuk se magično vratio. Bilo je to kao da je otkriven novi svijet. Vjetar je puhao kroz lišće i vododerine. Vrata su snažno zaškripala kao da nikakva količina WD-40 ne bi popravila šarke. Čak su i Leonovi vlastiti koraci bili slutnja. Ganadosi su vikali 'Donde esta?!?' dok su me tražili, a duge, tugaljive note zvučnog zapisa dodavale su još više napetosti. Kad sam ponovno posjetio trgovca, njegov britanski glas bio je dubok, zapovjednički, ali uvjeravajući da su obavljene vrijedne kupovine.



najbolja internetska stranica za sportsko klađenje

Riječi optimizma bile su prijeko potrebne kada su me čudovišta hvatala na svakom koraku. Nakon što čudovišta uđu i napadnu, a postoji trenutak prije nego što još horde krene da me uhvati, zastao sam da razmislim koliko je ova igra još uvijek sjajna, gotovo 20 godina kasnije. Za još više dokaza, razmišljao sam o biću u vodi. Glavna stvar koje sam zapamtio o verziji iz 2005. bila je stvorenje iz jezera u području zvanom Valdelobos. Njegova gigantska priroda možda je bila posljedica snage računalnih čipova konzole u to vrijeme koji su dopuštali takve kreacije, ali mnogi proizvođači igara stvarali su zamršene, prevelike, visoke neprijatelje. Sonyjev God of War sa svojim Cyclopsom visokim do zgrade bio je jedan. A Resident Evil 4 je imao ovog masivnog Del Laga, opakog, zaraženog daždevnjaka s oštrom zubatom čeljusti velikog bijelog morskog psa. Bio je dugačak 65 stopa.

Moj prvi susret s tim bio je zapanjujući. S obale, Leon vidi ljude u malom motornom čamcu kako bacaju tijelo, a Del Lago se u trenu diže iz dubine da pojede mrtvaca. Kasnije, vukući čamac po jezeru, bilo je na meni da ga ubijem harpunima. Animacija ovdje, iako nije baš filmski strašna, izaziva paniku. Ako netko uđe u dnevnu sobu dok se igrate, vidjet će užas na vašem licu.

Na kraju, moje početno mirno, bezvučno iskustvo bez zvukova gunđanja, vrištanja, udaranja i krvotoka dovelo me do potpunijeg uživanja u grafici i animaciji. Rekavši to, ne bih želio ponovno recenzirati igru ​​bez zvuka. Kad sljedeći put poboljšaju Resident Evil 4 (jer se klasične, popularne igre često remasteriraju nakon što se izda konzola sljedeće generacije), možda će zvuk raditi za mene tijekom cijelog iskustva. Evo za kraj prokletstva.

Članci Koji Bi Vam Se Možda Svidjeli :