Glavni Televizor Priča iza onih epskih uvodnih zasluga 'Igre prijestolja' - i kako su zapravo pomogli spasiti show

Priča iza onih epskih uvodnih zasluga 'Igre prijestolja' - i kako su zapravo pomogli spasiti show

Koji Film Vidjeti?
 
The Igra prijestolja otvaranje kredita stvoreno je s vrlo specifičnom svrhom.HBO



Igra prijestolja se vratio, dame i gospodo, premda smo vam sasvim sigurni nismo nas trebali da vam to kažem. Tijekom sedam i više sezona navijači su svjedočili svim vrstama udaranja nožem, političkog džokeja, mijenjanja pripadnosti i natprirodnih prijetnji. Voljeni likovi izgubili su glavu, a osramoćeni likovi pridružili su im se u velikoj zmajskoj jami na nebu. Kroz sve to imali smo jednu konstantu: ikonske uvodne priloge emisije. Skladatelj Ramin Djawadi Uzbudljiva tematska pjesma je, naravno, omiljena među obožavateljima, ali detaljna animacija ključnih lokacija emisije temelj je iz kojeg je proizašlo naše osnovno razumijevanje ovog izmišljenog svijeta. Zapravo, sama struktura Igra prijestolja izgledao bi potpuno drugačije da nije bilo tih kredita.

Angus Wall, filmski urednik i dizajner naslova, i Kirk Shintani, voditelj CG-a za a52 i Elastic, studije za animaciju i vizualne efekte koji stoje iza uvodnih bodova serije, otkrili su da su showrunners David Benioff i D.B. Weiss se u početku poigrao potpuno drugačijim postavkama za Igra prijestolja - onaj koji je sada mogao nanijeti više štete nego koristi rekordna serija .

Pretplatite se na Braganca's Entertainment Newsletter

Pucali su u pilota i shvatili da postoji neka zbrka u tome što se događa na ovom svijetu koji su pomogli stvoriti, rekao je Wall za Braganca. Stoga smo izbacili ove dolje i prljave animirane serije karata koje su išle između scena da bi vas odvele s mjesta koje ste ostavljali do sljedeće scene. Ubrzo smo shvatili da je ovo u narativnom smislu nevjerojatno ometajuće, ali isticalo je problem bilo kojeg fantasy showa: Ako nije u svijetu u kojem živimo, kako znamo gdje su različite lokacije?

Brzo je postalo očito da bi naslovni slijed mogao imati korisnu ulogu za seriju, djelujući kao legenda ili karta koja se nalazi na početku većine knjiga o fantaziji. Jednom kada je uključeni kreativni tim zaključio da početni krediti mogu obavljati istu pragmatičnu funkciju, imali su misiju stvoriti prikaze lokacija emisije na vizualno uhićujući način.

Počeli smo s referencama iz proizvodnje, rekao je Shintani za Braganca. Pružili su nam tone fotografija i koncept umjetnosti za lokacije koje smo željeli izgraditi za sezonu 1. Iz toga smo mogli shvatiti kako lokacije izgledaju i kako bismo ih mogli prilagoditi našem dizajnerskom jeziku. Potrošili smo poprilično vremena radeći kako bi svaka lokacija izgledala, tako da je koncept umjetnosti bio izuzetno važan. Isprobali smo puno različitih izgleda, stilova i strukturnih komponenata.

Shintani i Wall uzeli su znakove iz različitih izvora, od primitivne, ali elegantne mehanike dizajna Leonarda DaVincija do vizualnih industrijskih zupčanika i ručica estetike steampunka. Bilo je neophodno da animirani prikazi na ekranu budu sastavljeni samo od materijala koje ćete pronaći u samoj emisiji, poput metala, drveta, pergamenta, kože i stakla. Tim je stvorio blizu 30 jedinstvenih verzija uvodnih bodova tijekom prvih sedam sezona.

Mislim da je izazov uvijek otkriti kako možemo dodati nove detalje i procvate koji će oduševiti gledatelja, rekao je Wall.

Shintani dodaje da im je cilj uvijek bio zabavljati i obavijestite gledatelja dok služi kao mikrokozmos za izduženu seriju, a nakon cjelovite redizajn sezone 8, koja je sadržala puknuti Zid i nježno sondiranje unutrašnjosti King's Landinga i Winterfella, mnogi bi se složili da su ostvarili ovu misiju.

Kaže Shintani, smatram da je naš glavni dizajn naslova točno odražavao svijet koji se sve više širi Igra prijestolja , i uspjeli smo prenijeti epsku ljestvicu emisije.

Članci Koji Bi Vam Se Možda Svidjeli :